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7. 둠 시리즈(기술적 발전/플레이 스타일/탐험 요소)유럽 게이머들에게 사랑받는 이유

by abrokriver 2025. 2. 25.
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둠(DOOM) 시리즈는 1993년 첫 출시 이후 FPS 장르를 대표하는 게임으로 자리 잡았습니다. 그중에서도 둠 클래식(둠 1, 2, 64)과 둠 리부트(둠 2016, 둠 이터널)는 각각의 시대에서 FPS 게임의 새로운 기준을 만들었습니다. 하지만 두 시리즈는 게임 플레이 방식과 디자인 철학에서 큰 차이를 보이며, 각기 다른 매력을 지니고 있습니다.

이번 글에서는 둠 클래식과 둠 리부트의 차이점을 비교하며, 어떤 점에서 더 뛰어난 경험을 제공하는지 살펴보겠습니다.

 

Doom 시리즈 ANNIVERSARY

1. 그래픽과 기술적 발전

둠 클래식과 둠 리부트의 가장 큰 차이점 중 하나는 그래픽과 기술적인 발전입니다.

① 둠 클래식 – 픽셀 그래픽과 단순한 환경

  • 둠 1(1993)과 둠 2(1994)는 id Tech 1 엔진을 기반으로 한 2.5D 그래픽을 사용했습니다.
  • 텍스처 맵핑과 빛 효과를 활용했지만, 수직적 이동이 불가능하고 환경이 단순했습니다.
  • 둠 64(1997)는 보다 개선된 텍스처와 어두운 분위기의 그래픽을 사용하여 공포감을 극대화했습니다.

② 둠 리부트 – 최신 그래픽 기술 적용

  • 둠(2016)과 둠 이터널(2020)은 id Tech 6 및 id Tech 7 엔진을 사용하여 3D 환경과 사실적인 광원 효과를 구현했습니다.
  • 고해상도 텍스처와 다채로운 색감, 입체적인 맵 구조를 통해 더욱 몰입감 있는 플레이를 제공합니다.
  • 둠 이터널은 실시간 광원 반사 및 더욱 세밀한 캐릭터 모델링을 추가하여 더욱 사실적인 그래픽을 구현했습니다.

2. 전투 시스템과 플레이 스타일

둠 클래식과 둠 리부트는 전투 방식에서 큰 차이를 보입니다.

① 둠 클래식 – 단순하면서도 빠른 전투

  • 둠 1, 2에서는 플레이어가 빠르게 이동하며 적을 처치하는 것이 핵심입니다.
  • 총기 사용이 직관적이며, 다양한 무기를 얻을수록 전투가 더욱 다채로워집니다.
  • 체력과 탄약은 맵에서 수집해야 하며, 자원 관리가 중요합니다.

② 둠 리부트 – 글로리 킬과 전략적인 전투

  • 둠(2016)과 둠 이터널에서는 ‘글로리 킬(Glory Kill)’ 시스템이 도입되어, 적을 근접 공격으로 마무리하면 체력과 탄약을 보상으로 얻을 수 있습니다.
  • 플레이어는 지속적으로 공격적으로 플레이해야 하며, 엄폐보다는 움직임과 공격이 강조됩니다.
  • 둠 이터널에서는 적의 약점을 공략하는 시스템이 추가되어, 특정 무기를 활용한 전략적 전투가 필요합니다.

3. 레벨 디자인과 탐험 요소

두 시리즈는 레벨 디자인에서 서로 다른 접근 방식을 취하고 있습니다.

① 둠 클래식 – 비선형적인 맵 구조

  • 둠 클래식은 미로 같은 맵 구조를 갖추고 있으며, 플레이어는 맵을 탐색하며 열쇠를 찾아 문을 여는 방식으로 진행됩니다.
  • 비밀 구역(Secret Areas)이 많아, 숨겨진 무기와 아이템을 찾는 재미가 있습니다.

② 둠 리부트 – 플랫폼 요소가 추가된 레벨 디자인

  • 둠(2016)과 둠 이터널은 기존 둠의 레벨 디자인을 유지하면서도 수직적인 이동과 플랫폼 요소를 추가했습니다.
  • 점프, 대시, 벽 타기 같은 새로운 이동 기능이 도입되며, 보다 입체적인 전투 환경이 제공됩니다.
  • 둠 이터널에서는 특정 구역을 탐색하면 보너스 경험치를 얻는 등, 탐험 요소가 더욱 강화되었습니다.

4. 스토리와 세계관

둠 클래식과 둠 리부트는 스토리텔링 방식에서도 차이를 보입니다.

① 둠 클래식 – 최소한의 스토리

  • 둠 1, 2는 최소한의 스토리만 제공하며, 플레이어는 단순히 악마들을 처치하며 게임을 진행합니다.
  • 둠 64는 좀 더 어두운 분위기를 추가했지만, 여전히 핵심은 액션에 초점이 맞춰져 있습니다.

② 둠 리부트 – 확장된 세계관

  • 둠(2016)부터 둠가이(Doom Slayer)의 기원과 지옥과의 전투에 대한 자세한 스토리가 추가되었습니다.
  • 둠 이터널에서는 지옥뿐만 아니라 천상과의 연관성까지 확장되며, 둠 슬레이어의 전설적인 존재로서의 배경이 강조됩니다.

결론

둠 클래식과 둠 리부트는 각각의 강점이 있습니다. 클래식 둠은 단순하면서도 빠른 액션과 탐험 요소를 강조하며, 레트로 FPS의 매력을 제공합니다. 반면 둠 리부트는 최신 기술을 활용하여 더욱 정밀한 전투 시스템과 깊이 있는 스토리를 제공하며, 현대적인 FPS 게임 경험을 선사합니다.

어느 쪽이 더 뛰어난지는 플레이어의 취향에 따라 달라집니다. 클래식 둠은 단순하고 직관적인 FPS 경험을 원하는 게이머들에게 적합하며, 둠 리부트는 보다 전략적이고 몰입감 높은 전투를 선호하는 플레이어들에게 어필할 것입니다.

결국 둠 시리즈는 시대에 맞춰 변화하면서도, 본질적인 재미는 유지하고 있다는 점에서 FPS 역사상 가장 중요한 게임 중 하나로 평가받을 가치가 충분합니다.

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